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くまさん(kumasan)

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udemy「GDTV_RPG_Combat」64から68。FirstMoment。この辺りは、理解できます。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」54から63。EnemyAI。この辺りは、レベル制作がメインです。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」34から43。BasicCombat。この辺りは、何となくついて行けます。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」27から33。インターフェイスの所は、分かっていません。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」16から19。24から26。初めの所は、ついて行けます。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」185から187。8から15。何とか最後まで行きました・・・。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」177から184。FinalPolish。方向性を見失っています。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」170から176。FinalPolish。やる気が無くなっています。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」157から162。FinalPolish。目標を見失い、途方に暮れています。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」153から156。Stats終わり。FinalPolishへ。unityを選んだのが失敗かも知れません。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」146から152。Stats。意味不明過ぎて、もうやる気が無くなっています。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」139から145。Stats。デリゲートの所は、意味不明です。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」131から138。Stats。何と言っているのか理解不能です。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」123から130。Statsに入りました。難しいです。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」116から122。武器。この辺りは、何とか理解できます。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」85。107から115。セーブとロードは、何を言っているのか分かりません。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


udemy「GDTV_RPG_Combat」80から84。セーブとロード。難しすぎて、憂鬱です。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs


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