TAKAHATA MASUMI
@t_msum
建築CGのパース屋& visual creator。 たのしい3dsMax-わくわく建築CG-のチュートリアルビデオと 世界で一番やさしい3dsMaxの本を執筆。 イメージを形にするのが大好きで、やさしく教える先生もしております! https://www.instagram.com/t_msum #3dsmax
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3ds Maxをはじめてみたい方は、 この動画の「とりあえず制作してみる」①②③④のチュートリアル動画をまずは試してみてくださいね! たのしいよん たのしい3ds Max -わくわく建築CG- | ムービー | Autodesk :: AREA JAPAN area.autodesk.jp/movie/enjoy-3d… @autodesk_me_jpより
ふむふむ 7層に及ぶ建物の吹き抜けを支えるのは、1本の石柱で、下部には密度の高い花崗岩、上部は多孔質の大理石など全6種の石材を積層ですって! elle.com/jp/decor/decor…
そうそう!テツジンさんは ほうきギタリスト🧹 本物のほうきから音を出す、最高の発明家さん! #ほうきギター
堂本光一さんのドットイメージ演出から調べてくださった方のリプが面白くて😊 冗談みたいな話ですが、本業がほうきギタリストなんです🧹 冗談みたいな楽器ですが、本当に音と光を弾いてるんです✨ まあ、そうなります…よね(笑
Vray(レンダラー)を提供しているChaosがクラウド上でCGをリアルタイムレンダリングしてくれるサービスがあるので、183系CGを描画してもらった。 なんとあのクソ重CGがちゃんと奇麗に描画されてて驚愕。クラウドなのでブラウザで見れる。 #183系CG
みなさーーーーん! 今回のテーマは「建築」ですよー!
/ CGWORLD GALLERY作品募集スタート❗️ 今回のテーマは《建築》 \ リアルな設計から空想世界の構造物まで、 建築物が登場する3DCG作品を大募集🏙️ プロ・アマチュア・学生問わず応募可能! ⏰応募締切:11月24日(月)23:59まで 🔽詳細・応募はこちら cgworld.jp/flashnews/cgwg… #CGWjp
とっても素晴らしい内容のセミナーで刺激を沢山頂きました! ありがとうございました!
株式会社ボーンデジタルさん主催「#3dsMax & V-Ray 探検隊(建築VIZ)Part 2!!」のウェビナーで紹介した、窓やドアをデカールにキャプチャする方法の解説を掲載しました。おまけでフェイクコースティクスの動画も掲載しています。#VRay oakcorp.net/lesson/archive…
Unreal Fest Tokyo 2025 に登壇します! 今回はTwinmotion関連の内容です。 2025.2でプレゼンに役立つ機能や手法などを中心にお話しできたらと思ってます。 よろしくお願いします!! unrealengine.com/ja/events/unre…
ホント、そうですよね〜 試行錯誤を楽しみながら、次に行きたいなー
極論ですが「ボタン一発で“いい感じ”のパースや動画ができるようになる」と、数年前から社内で話していました。ただ、マンション広告のように細かな間違いが許されない分野では、すぐは難しいでしょう。 そんな時代が来ても生き残れる、もしくは使いこなす側でありたいと危機感持って取り組んでます
静止画もノーレタッチ(photoshopでの加工なし)。UE5から書き出してます。 もっと魅力的なものが作りたい…! 悔しいのでこれからも精進します! #UE5 #3dsMax #SubstancePainter
先日のセミナーでお見せした自主制作動画を投稿! UE5の習得も目的のひとつで作ったものです。使用ソフトは 3dsMax、Unreal Engine 5、Substance Painter。 後加工なしで、UE5からそのまま出力しています。 #UE5 #3dsMax #SubstancePainter
[お知らせ] 10月 23日 (木) 15:00~ Twinmotion2025.2の新機能を見てみよう配信をやります!リリースノートを見ながらひとつづつ説明する感じです。 まだTwinmotion新バージョンを試せていない人は是非です!#Twinmotion borndigital.co.jp/seminar/twinmo…
気づきが沢山!!
明後日10/16 にボーンデジタル様にて、建築CG×ゲーム背景オンラインセミナーが開催 されます‼️ ゲーム用テクニックの建築VIZへの応用等、気づきが沢山見つかると思います👍 無料で参加頂けます。ぜひ登録&ご視聴ください📷 #3dsMax #VRay #建築VIZ borndigital.co.jp/seminar/3dsmax…
3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう! 第9回:tyFlowで地形を作成してForest Packを絡めてみよう!前編 tyFlowを使用して地形を作成し、Forest Packで樹木を生成する方法を解説します。 #3dsMax #tyFlow #ForestPack #プラグイン #チュートリアル area.autodesk.jp/column/tutoria…
area.autodesk.jp
第9回:tyFlowで地形を作成してForest Packを絡めてみよう!前編
今回は前回の告知通り、tyFlowとForest Packを活用してシーンを作成していく手順を紹介させて頂ければと思います!早速ですがtyFlowで簡単に地形を作成出来るのをご存じでしたか?地形作成は古くから色々なプラグインやツールを使用して作成してきましたが、昨今はtyFlowで地形を作成することが多くなりました。それではtyFlowで地形を作成している様子をご覧くださいませ!
いよいよ明日ですね! 楽しみにしていますー
いつのまにかもう今週に開催! 連休中に精一杯準備しました💪 当日は、建築CGで使えるゲーム背景の実践的なテクニックなど共有します。ぜひご参加ください!
素敵なデザインだわ~
日本相撲協会100周年を記念してデザインした「決まり手煎餅」か、老舗「もち吉」から発売されました。個包装の裏表に、八十二手の決まり手がわかりやすいイラストで描かれています。力という文字が刻印された缶も、ぜひご堪能ください。
よい絵とは何か? 中道さん、楽しかったなー♡
おもしろい~ 私もこんな感じで、今日はやってみよっと!
◥◣ Bjarke Ingels Group-BIG-来日!◢◤ 世界的建築設計事務所 BIG によるリアルセミナーが開催決定✨ 最新プロジェクト「NOT A HOTEL SETOUCHI」や Revit 事例、D5 Render × AI の実務ワークフローを公開! 🚨アーカイブなし この日限りの貴重な機会をお見逃しなく! borndigital.co.jp/seminar/big-in…
わおー!!!!!じっくり見るわよー
私が担当する『デジタルプレゼン』前期の授業が無事に終わりました!キラキラした学生さんとの時間は、質問だったり、取り組む姿勢だったり私が刺激をもらえて、毎週楽しかったです! いつか一緒にお仕事できる日を楽しみにしていますねー @AoyamaseizuPR
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