worm
@worming_unity
unityで3Dゲーム開発の勉強してます。 会社通いながら毎日勉強して3Dのホラーゲームリリースしたい人です #gamedev #indiedev 齢23-25
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一枚画像から3D作ってくれるTRIPO 3Dホラゲで重要な細かいディテールとかの表現で、blenderの勉強は必須と思ってたけど、これでいいじゃん
1年ぶりくらいにunityしようと思って、chatGPTにソースを要約してもらったんだけど、思ってたよりいいな。 忘れてたコード理解に助かる
今までモチベ下がってたというかモチベあってもコードの構成を管理できず上手くゲーム開発を進められなかったので、 セールやってるしplaymakerなるものを導入してみようかな
ゲームのタイトル画面作ったのだけどシーン遷移に5分ほどかかるう上に、遷移中はフリーズしたみたいになるしなんだこれ LoadSceneAsyncみたいなやつ使ってもフリーズする😂
プレイヤーをStandardアセットのFirstPersonCharacter に変更したら、視点操作がカクツク問題が解消された
3個全部買った😆😄
【パブリッシャー丸ごとセール x ⚡️ライトニングデイール】 パブリッシャー丸ごとセールは14時からスタート(全品半額) お先に3アセット全部購入!90%オフ破格過ぎる🉐 ArchVizPRO assetstore.unity.com/publishers/133… NOT_Lonely assetstore.unity.com/publishers/588… Finward Studios assetstore.unity.com/publishers/221… #Unity
上画面を見ていてボタンにスポットが当たってることに全然気づいてもらえてなかったので、上画面も暗くし、スポットを当てる際にアニメーションをして、かなり強調されるようにしました! これでさすがに気づかんことはないだろう! #マジックブロック #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Unity
進捗報告 ・?マークを壁越しに見えるようにした ・Terrainツールで樹木の配置 割とそれっぽくなってうれしいけど、視点操作がかくつくのが課題だな... fpsは100ちょい出てるけど所々で負荷が高くなってるぽいからその原因を次までに探したい
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