#ゲームui kết quả tìm kiếm
UIデザイナー新人研修「シェーダー&エフェクト研修」をご紹介します! よりリッチなUI表現のためにUI用のシェーダーやエフェクトの作り方や注意点を学んでいき、 実際にサンプルを使いながら自分で演出を作っていきます! #カプコンUI #ゲームUI #研修



UIデザイナー新人研修「UIデザイン研修」をご紹介します!企画書や仕様書からゲームの世界観に合ったデザインや演出を考え、Photoshopの技術を学びながら表現します! 最終日には講師からの講評も行われるのでドキドキです。 #カプコンUI #ゲームUI #研修


UIデザイン室では、新人研修の振り返りを兼ねた自己分析としてモチベーショングラフを作成しています。 研修を通して曖昧だった自分の得意分野と不得意分野を意識することで、これから始まるOJT先での説明や環境構築に役立てています! #カプコンUI #ゲームUI #研修

UIデザイナー新人研修「UI研修」をご紹介します! 架空のゲーム企画を用いて、情報設計→デザイン/アニメーション→エンジン実装までの一通りの流れを学びます。 まずは企画書/仕様書から必要な情報を分析/整理してデザインに落としこむ前までを考えます。 #カプコンUI #ゲームUI #研修



UIデザイナー新人研修「演出研修」をご紹介します! クオリティの高いビジュアル表現に対応できるように、After Effectsの基礎研修も行っています。 UIとしての使いやすさと演出としてのリッチ感を両立させるよう見極めることが大切です。 #カプコンUI #ゲームUI #研修






近未来系の背景イラストを描いてみた。 青と水色のコントラストに拘った。 後にキャラクターも載せると思う #絵 #落書き #イラスト #絵描きさんと繋がりたい #イラスト好きさんと繋がりたい #絵師さんと繋がりたい #漫画家志望さんと繋がりたい #オリジナル #青 #水色 #発光 #月が綺麗ですね #近未来

アイコンを作る際は、さまざまな視点からモチーフを解釈して案出しを行っています!簡略化したり、代表的な要素だけを抜粋してみたり。一番難しいのは抽象的なイメージをデザイン化することですが、連想ゲームのようにモチーフを膨らませることで広くアイデアを出していきます!#カプコンUI #ゲームUI

UIデザイナー新人研修「フォント研修」をご紹介します! フォントに関する基礎知識から、社内でフォントを利用する際の注意点などを学びます。 最終日には理解度チェックテストもあります! #カプコンUI #ゲームUI #研修



はなさくの様(@HanaSakuno)からゲームUI本を ご恵贈いただきました📘 UIの知識がここまで網羅されてるなんて… 一冊あると安心感が違う! 専門学生の教科書にしてほしいレベルの 充実ぶりです✨ #ゲームUI #UIデザイン

【素材紹介】ゲームUIミニセット vol.06 ✅メッセージウィンドウ ✅システムボタン ✅選択肢ボタン ✅クリック待ちグリフ ✅汎用背景 上記を収録したUIセットです 画像サイズ1280×720px、編集用のpsd同梱 ゲームや動画制作のお供にどうぞ~ #ゲーム素材 #ゲームUI ko10panda.booth.pm/items/4408183



UIデザイナー新人研修「GUIツール(アニメーション)研修」をご紹介します! ゲームUIを制作する中の大切な要素の一つに「気持ちの良い動き」があります。レスポンスはもちろん、情報をスムーズに伝えるため、 UIアーティストとしてのアニメーションを学んで行きます!#カプコンUI #ゲームUI #研修


数年前に個人的に作った 架空のゲームUIが出てきたので キャラや背景をAIで作り直して差し替えてみた 可変するUIとか、 ハンティングゲーム的なものを妄想してたんだけど いつかこの辺りも実現できたらいいな #ゲームUI #ゲーム制作


【素材紹介】ゲームUIミニセット vol.06 ✅メッセージウィンドウ ✅システムボタン ✅選択肢ボタン ✅クリック待ちグリフ ✅汎用背景 上記を収録したUIセットです 画像サイズ1280×720px、編集用のpsd同梱 ゲームや動画制作のお供にどうぞ~ #ゲーム素材 #ゲームUI ko10panda.booth.pm/items/4408183



UIデザイン室では、新人研修の振り返りを兼ねた自己分析としてモチベーショングラフを作成しています。 研修を通して曖昧だった自分の得意分野と不得意分野を意識することで、これから始まるOJT先での説明や環境構築に役立てています! #カプコンUI #ゲームUI #研修

今年の新人さん達に、新人研修を振り返ってどうだったのかをインタビューしてみました。 研修は情報設計やビジュアル制作、実装演習などなど多岐に渡る試行錯誤の連続でしたが、 とても楽しんで受講してくれたようです!これからの活躍に期待が高まります! #カプコンUI #ゲームUI #研修

2025年の新人研修の締めくくりとして、研修の成果を同室メンバーにプレゼンしていただきました。 先輩達を前に最初は緊張した面持ちでしたが、これまで学んだ内容を活かした素晴らしいプレゼンを披露してくれました! #カプコンUI #ゲームUI #研修

UIデザイナー新人研修「演出研修」をご紹介します! クオリティの高いビジュアル表現に対応できるように、After Effectsの基礎研修も行っています。 UIとしての使いやすさと演出としてのリッチ感を両立させるよう見極めることが大切です。 #カプコンUI #ゲームUI #研修


🎮 ゲームUIで“読みやすさ爆上がり”するテクニック3選 ✅ 文字サイズは最低14px以上 ✅ 余白は「文字高さの1.5倍」が基本 ✅ 影 or 薄グラデで背景と分離する これだけでUIが一気に“プロっぽく”なる #ゲームUI #開発メモ
はてなブログに投稿しました 「ファイナルファンタジーIX(FF9)」ゲームプレイ上の注意喚起のメッセージの中に「高速モード」について触れている ユーザー目線に立ったメッセージ - ゲームアプリのUIデザイン appgameui.hatenablog.com/entry/2025/07/… #はてなブログ #FF9 #ゲームUI
はてなブログに投稿しました 「トライブナイン」再開するエリアに合わせてタイトル画面の背景も変わるデザイン - ゲームアプリのUIデザイン appgameui.hatenablog.com/entry/2025/07/… #はてなブログ #トライブナイン #ゲームUI
UIデザイナー新人研修「UIデザイン研修」をご紹介します! ビジュアル研修でデザインした画面をRE ENGINEに組み込み実際にコントローラーで動かせるように実装していきます。演出まで考えて作成するので難易度は高いですが、先輩に丁寧に教わりながら頑張っています! #カプコンUI #ゲームUI #研修



与ダメ演出の紹介です。それはそれとして、一般的に与ダメ演出の担当ってあるんだろうか はてなブログに投稿しました 「トライブナイン」与ダメの表示がxyz軸を基準にデザインされている - ゲームアプリのUIデザイン appgameui.hatenablog.com/entry/2025/07/… #はてなブログ #ゲームUI #トライブナイン
ライティングの種類が多いけど、どうやって設定してたんだろう 「トライブナイン」会話パートのライティングが丁寧で没入感の高いデザイン - ゲームアプリのUIデザイン appgameui.hatenablog.com/entry/2025/07/… #はてなブログ #ゲームUI #トライブナイン
appgameui.hatenablog.com
「トライブナイン」会話パートのライティングが丁寧で没入感の高いデザイン - ゲームアプリのUIデザイン
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」の会話パートのデザインをご紹介します。 丁寧なライディングで見た目が綺麗! 以下、目次です。 丁寧なライティング設定 場面…
和風テーマのゲームやイベントなどで使用する 伝統文様をまとめました! 和柄を使用することで 一気に日本っぽさを演出できるので 和風テーマでは重要な要素です🇯🇵 またそれぞれに歴史 意味が込められているので 用途に合わせて適切な文様を使うと 説得力がアップします! #ゲーム制作 #ゲームUI

グラフィティの大体の位置が分かるの、とても助かります! 「トライブナイン」グラフィティがあるエリアがどこからでも確認できるのが便利 - ゲームアプリのUIデザイン appgameui.hatenablog.com/entry/2025/07/… #はてなブログ #トライブナイン #ゲームUI
マザー2みたいにバトルをスキップする機能ー 「トライブナイン」TAKE DAWN機能(バトルスキップ)が便利!シンボルエンカウント式RPGのソシャゲで採用されてる例は初めて見たかも - ゲームアプリのUIデザイン appgameui.hatenablog.com/entry/2025/07/… #はてなブログ #トライブナイン #ゲームUI
UIデザイナー新人研修「シェーダー&エフェクト研修」をご紹介します! よりリッチなUI表現のためにUI用のシェーダーやエフェクトの作り方や注意点を学んでいき、 実際にサンプルを使いながら自分で演出を作っていきます! #カプコンUI #ゲームUI #研修


今回の記事を作成するにあたり、エレベーターの操作盤のUIを調べるなどして勉強にもなりました。 「トライブナイン」エレベーターを操作する時の専用の画面が丁寧に作られてた - ゲームアプリのUIデザイン appgameui.hatenablog.com/entry/2025/07/… #はてなブログ #ゲームUI #トライブナイン
はてなブログに投稿しました 「トライブナイン」難易度下げて挑戦できるデザインのコツ - ゲームアプリのUIデザイン appgameui.hatenablog.com/entry/2025/07/… #はてなブログ #ゲームUI #トライブナイン
会社の雰囲気に慣れてもらうために、新人社員と先輩社員のプチ座談会を毎年行っています。 今年も実際にタイトルに配属されてからの話や、今やっておくと良いことなどのアドバイス、会社近くの美味しいランチの話など 色々な話題が尽きませんでした! #カプコンUI #ゲームUI #研修
はてなブログに投稿しました 「トライブナイン」プラットフォームやデバイスによってUIの見た目や挙動にどのような違いがあるか比較しました - ゲームアプリのUIデザイン appgameui.hatenablog.com/entry/2025/06/… #はてなブログ #ゲームUI #トライブナイン
UIデザイナー新人研修「シェーダー&エフェクト研修」をご紹介します! よりリッチなUI表現のためにUI用のシェーダーやエフェクトの作り方や注意点を学んでいき、 実際にサンプルを使いながら自分で演出を作っていきます! #カプコンUI #ゲームUI #研修


UIデザイナー新人研修「UI研修」をご紹介します! 架空のゲーム企画を用いて、情報設計→デザイン/アニメーション→エンジン実装までの一通りの流れを学びます。 まずは企画書/仕様書から必要な情報を分析/整理してデザインに落としこむ前までを考えます。 #カプコンUI #ゲームUI #研修



UIデザイン室では、新人研修の振り返りを兼ねた自己分析としてモチベーショングラフを作成しています。 研修を通して曖昧だった自分の得意分野と不得意分野を意識することで、これから始まるOJT先での説明や環境構築に役立てています! #カプコンUI #ゲームUI #研修

UIデザイナー新人研修「UIデザイン研修」をご紹介します!企画書や仕様書からゲームの世界観に合ったデザインや演出を考え、Photoshopの技術を学びながら表現します! 最終日には講師からの講評も行われるのでドキドキです。 #カプコンUI #ゲームUI #研修


UIデザイナー新人研修「演出研修」をご紹介します! クオリティの高いビジュアル表現に対応できるように、After Effectsの基礎研修も行っています。 UIとしての使いやすさと演出としてのリッチ感を両立させるよう見極めることが大切です。 #カプコンUI #ゲームUI #研修


アイコンを作る際は、さまざまな視点からモチーフを解釈して案出しを行っています!簡略化したり、代表的な要素だけを抜粋してみたり。一番難しいのは抽象的なイメージをデザイン化することですが、連想ゲームのようにモチーフを膨らませることで広くアイデアを出していきます!#カプコンUI #ゲームUI


はなさくの様(@HanaSakuno)からゲームUI本を ご恵贈いただきました📘 UIの知識がここまで網羅されてるなんて… 一冊あると安心感が違う! 専門学生の教科書にしてほしいレベルの 充実ぶりです✨ #ゲームUI #UIデザイン

UIデザイナー新人研修「GUIツール(アニメーション)研修」をご紹介します! ゲームUIを制作する中の大切な要素の一つに「気持ちの良い動き」があります。レスポンスはもちろん、情報をスムーズに伝えるため、 UIアーティストとしてのアニメーションを学んで行きます!#カプコンUI #ゲームUI #研修


UIデザイナー新人研修「フォント研修」をご紹介します! フォントに関する基礎知識から、社内でフォントを利用する際の注意点などを学びます。 最終日には理解度チェックテストもあります! #カプコンUI #ゲームUI #研修







近未来系の背景イラストを描いてみた。 青と水色のコントラストに拘った。 後にキャラクターも載せると思う #絵 #落書き #イラスト #絵描きさんと繋がりたい #イラスト好きさんと繋がりたい #絵師さんと繋がりたい #漫画家志望さんと繋がりたい #オリジナル #青 #水色 #発光 #月が綺麗ですね #近未来

欧文書体について!フォントには長い歴史があります。手書きから印刷、先端や角に装飾があるセリフ体から筆跡を排除したサンセリフ体へと、時代のニーズに合わせてデザインも変遷しています。これらもゲームの世界設定に合わせたフォント選定に使える知識となります! #カプコンUI #ゲームUI

この見た目のトグルボタンは珍しいかも。低年齢層をターゲットにする時にも相性が良さそう。 はてなブログに投稿しました 「フェスティバトル」配信画面のトグルボタンのUIが斬新で分かりやすい - ゲームアプリのUIデザイン appgameui.hatenablog.com/entry/2024/10/… #はてなブログ #フェスバ #ゲームUI

「ゲームUIの仕事は特殊能力」ブログ書きました😃 たまには他部署の仕事を理解しようとネットにあったゲームUI制作の方の作業動画を見まして、文章を図形やマークに置き換え配置していく作業が魔法使いのようで驚きました😳 michikom1996.com/blog/ui/ #ui #ゲームui #仕事 #漫画 #イラスト

年明けからずっとコード(Swift)書くか、文法書読むか、ローカルデータベース(Realm)沼にハマってるかの期間が長かったけど、サイト作るための架空ゲームサンプルもちまちま作ってる。 パース効いたの使いたくて、Camera設定変えてみた。 背景はAdobeStockより。リハビリせねば😇 #Unity #ゲームUI

Something went wrong.
Something went wrong.
United States Trends
- 1. Chiefs 102K posts
- 2. Branch 29.8K posts
- 3. Mahomes 31K posts
- 4. #TNABoundForGlory 50.4K posts
- 5. #LoveCabin N/A
- 6. LaPorta 10.1K posts
- 7. Goff 13.4K posts
- 8. Bryce Miller 4,230 posts
- 9. Kelce 15.7K posts
- 10. #OnePride 6,286 posts
- 11. #LaGranjaVIP 47.5K posts
- 12. Dan Campbell 3,349 posts
- 13. #DETvsKC 4,825 posts
- 14. Butker 8,354 posts
- 15. Mariners 48.2K posts
- 16. Gibbs 5,511 posts
- 17. Baker 53.9K posts
- 18. Pacheco 4,889 posts
- 19. collinsworth 2,924 posts
- 20. Mike Santana 3,985 posts