Litton_Dev's profile picture. 個人開発者。Godot Engine 4 と Python を連携させて、配信画面を「物理演算」や「AI」で拡張する実験をしています。 🛠️ 現在のプロジェクト: コメント落下システム / 強化学習AI鬼ごっこ 👇 技術解説とソースコード(Zenn)

りっとん【AI Lab】

@Litton_Dev

個人開発者。Godot Engine 4 と Python を連携させて、配信画面を「物理演算」や「AI」で拡張する実験をしています。 🛠️ 現在のプロジェクト: コメント落下システム / 強化学習AI鬼ごっこ 👇 技術解説とソースコード(Zenn)

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あけましておめでとうございます🐍 年末年始はインフルエンザでダウン中です。 【2026年の開発目標】 🛠️ Godot × Python × AI の技術を極める 📕 Zenn:技術解説本の実装・販売 🎮 BOOTH:配信者向けツールの開発・販売 📺 YouTube:実験映像のエンタメ化と収益化…


卒業制作が忙しくて、活動できていないけど落ち着いたらまた活動します。


AI鬼ごっこ Season 2、学習開始しました。 今回のテーマは「ハイスピード・スポーツ」です。 物理演算AIに強力なスキルを実装: 👹 鬼:ロケットタックル(3倍速特攻・壁激突で気絶) 🏃 子:ブリンク(短距離テレポート) アクション空間を拡張して、ゼロから強化学習(PPO)させています。…

Litton_Dev's tweet card. AI Tag Arena: HYPER SPEED Update! (Rocket Tackle vs. Blink) 🚀

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AI Tag Arena: HYPER SPEED Update! (Rocket Tackle vs. Blink) 🚀


こちらのアプリ版開発記事をリリースしました。 zenn.dev/litton/article…

【開発中】LoLでCSを落とすと、女の子に罵倒されるツール 分間CSが低いと1分ごとに煽ってきます。 🎙️ ボイス提供者さん募集 このツール内で、下手くそなLoLプレイヤー(私)を叱ってくれる・煽ってくれるVtuberさんを募集しています。…



LoLの画面を認識して、CSミス判定でボイスを再生するツールを開発中。 近日公開予定です。 (※メンタルの強い方専用です) #LoL #Python #Godot #Vtuber素材 #配信素材 #配信ツール

Litton_Dev's tweet image. LoLの画面を認識して、CSミス判定でボイスを再生するツールを開発中。

近日公開予定です。 (※メンタルの強い方専用です)

#LoL #Python #Godot #Vtuber素材 #配信素材 #配信ツール

【開発中】LoLでCSを落とすと、女の子に罵倒されるツール 分間CSが低いと1分ごとに煽ってきます。 🎙️ ボイス提供者さん募集 このツール内で、下手くそなLoLプレイヤー(私)を叱ってくれる・煽ってくれるVtuberさんを募集しています。…


【Zenn本リリース】Godot × Pythonで「配信コメント」を物理演算パズルにする技術 YouTube Liveのコメントをリアルタイムで取得し、物理法則で落下・合体させるシステムの全ソースコードを公開しました。 🔧 技術スタック・Python (pytchatでコメント取得) ・UDPソケット通信 (Godotへ高速転送)…


開発中の配信ツール「Stream Drop(コメント落下パズル)」のテスターを募集します。 📱 募集対象・YouTubeで「縦型配信 (Shorts Live)」を行っている方 ・Vtuber、Vライバー、ゲーム実況者 🎁 謝礼・ツール本体(製品版)を無料進呈 📝…


【コード公開】配信コメントが「マージパズル」になるシステム 視聴者のコメントが物理演算で降り注ぎ、同じアイコンが合体して進化するゲーム「Stream Drop」を作りました。 🔧 明日8:00、作り方を全公開この「配信連動システム」の全ソースコードをZennで公開します。 🎁…


Pythonでコメントを拾って、Godotの物理空間に出力するテスト。 ラグもほぼ無く、いい感じで連携できています。 これを使って「コメント参加型」の物理演算ゲームを作ろうかなと思います。 #Godot #Python #gamedev


🧠 Python (頭脳) × 🎮 Godot (肉体) 外部のPythonライブラリからGodot内のキャラクターを操作する「強化学習」プロジェクト。 そこで最も重要なのが、AIに行動指針を与える「スコア(報酬関数)」の実装です。 Godotのシーン情報をどのようにPythonで処理し、最適な学習を行わせるか?…


Godot 4.xとPythonを連携させる一番シンプルな方法(Socket通信)を記事にしました。 面倒な環境構築は一切不要。 この通信さえできれば、自作ゲームに「強化学習AI」や「データ分析」を組み込むことができます。 まずはこの最小ハンズオンで「Hello World」してみてください🔌 ▼ 記事はこちら…


【Zenn本リリース】 Godot × Pythonで「勝手に戦って、勝手に配信するAI」を作りました。 この動画の「強化学習AI」と「自動配信システム」、作り方を全て公開します。 🛠️ 技術スタック ・Godot Engine 4 ・Python (Stable Baselines3) ・Socket通信 ・OBS自動操作 ▼ 完全ソースコード付き解説本…


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