你可能會喜歡
Záznam z přednášky na #LinuxDays o skriptování a coreutils i s odkazy na prezentaci a kódy ukázek najdete na pretalx.linuxdays.cz/linuxdays-2024… Díky @LinuxDaysCZ, @PetrHodac a @AVC_SH za skvělou práci a organizaci konference.
Animovat lze v Blenderu téměř cokoliv a metod animace je celá řada. Ty základní si projdeme v dalším pokračování povídání o Blenderu na lukasbarinka.gitlab.io/blender-07-ani…
Po delší odmlce přidávám další 2 díly na téma modelování v #Blender3d. Jedná se jak o Lo-poly tak Hi-poly modelování a související techniky, především zapékání (baking) a retopologizace. I když to možná zní komplikovaně, není. Konečně něco pro modeláře. lukasbarinka.gitlab.io/blender-05-lop…
Dnes od 10h budu mít přednášku "Tam by šlo ušetřit znaků..." o shellu a pak od 13h workshop na téma animace a animované kresby v Blenderu. Tak pokud chete, doražte na installfest.cz nebo sledujte on-line.
Už tuto sobotu a neděli se můžete těšit na 32 zajímavých přednášek a 6 workshopů na dalším ročníku #installfest. Není nutné se registrovat, stačí přijít na FEL na Karlově náměstí. Více informací na installfest.cz/if22
Materiál objektu, to není jenom barva, ale také spousta dalších vlastností. K jejich určení je možné použít textury, které se na objekt nanášejí (mapují). Více se dozvíte v dalším pokračování série o Blenderu. lukasbarinka.gitlab.io/blender-04-tex…
lukasbarinka.gitlab.io
Blender 04 - Textury
Textury a jejich mapování na objekty. Různé části objektu mohou mít různé vlastnosti. Které části a jaké vlastnosti to budou ovlivňují textury. Textura může ovlivnit jak barvu povrchu, tak ale také...
Jak vzniká dojem prostorovosti objektů? Jak se šíří světlo ve scéně? Jakým způsobem lze určit vlastnosti materiálů? To je součástí dalšího pokračování seriálu o Blenderu lukasbarinka.gitlab.io/blender-03-mat…
Další pokračování Blenderu je o umisťování objektů do scény (transformacích). Nemusíte hned začít modelovat, když chcete dělat 3D. Také poznáte rozdíl mezi objektem a jeho geometrií a jak umístit velké množství objektů do scény. lukasbarinka.gitlab.io/blender-02-tra…
Pro zájemce o 3D grafiku a animace v programu Blender nabízím loňské záznamy z online výuky v češtině. Zatím jsem zveřejnil první téma. Další postupně přidám. lukasbarinka.gitlab.io/blender-01-bas…
lukasbarinka.gitlab.io
Blender 01 - Základy používání
Základy používání uživatelského rozhraní Blenderu. Jak se zorientovat v komplikovaném uživatelském rozhraní, co od něj čekat a jak si jej přizpůsobit pro svou potřebu. Jak lze vkládat objekty do...
Letošní minisérie "Shell Prakticky" lukasbarinka.gitlab.io/practical-shel… tento týden končí nedělním live streamem, kde se můžete od 19h zeptat na věci okolo shellu. youtu.be/dszjUDuw5V8
youtube.com
YouTube
SP: Typické problémy začátečníka v shellu 3
Na loňský video-seriál o „Programování v shellu“ navazuje nový „Shell Prakticky“. První díly jsou pro úplné začátečníky, ale díl o práci s časem by mohl být přínosný i pro pokročilejší. Na dalších pracuji. 🚧lukasbarinka.gitlab.io/practical-shell
Nová minisérie o pokročilých přistupových právech je hotová, jako volné pokračování seriálu „Programování v shellu“. Dozvíte se, k čemu je setUID/GID a sticky bit a jak funguje ACL. Videa i prezentaci najdete na lukasbarinka.gitlab.io/advanced-permi… . Tak trochu náhrada za letošní #installfest
Všechny animace k seriálu „Programování v shellu“ pohromadě. Pro zvědavce i s letmým nahlédnutím do jejich zákulisí. lukasbarinka.gitlab.io/sp-animations
Třeba se někomu budou hodit prezentace k „Programování v shellu“, tak jsem je zveřejnil na svém webu: lukasbarinka.gitlab.io/shell-programm… Pokud objevíte chybu nebo budete mít nápad na vylepšení, napište.
Semestr na @FIT_CTU pomalu končí a s ním i poslední plánovaná série videí o „Programování v shellu“. Tentokrát o procesech a úlohách: youtu.be/mQMSYDyaSEw&li… . Další videa (na přání) už budou výcházet s menší kadencí.
Hledání, archivace a komprese souborů je námětem dalšího pokračování „Programování v shellu“. Konkrétně je to o příkazech find, tar a gzip. youtu.be/ufT3I0qYVDI
Přístupová práva a jejich maska jsou námětem další minisérie „Programování v shellu“. Obsahuje význam základních přistupových práv a důsledky jejich různých použití. Také příkazy „chmod“ a „umask“ pro jejich nastavení. Byl by zájem o pokračování? youtu.be/OOPHmGYQcCU
V další části „Programování v shellu“ jsou složené příkazy. Tedy podmínky (youtu.be/OHmRzJsgTy0), cykly a bloky příkazů. Také si ukážeme příkaz „test“ pro vyhodnocení logických výrazů. V posledním dílu je ukazuji na skriptu vimtutor. Jo, a ten „eval“ jste tam neviděli 😈
Programovatelný filtr „awk“ je následovníkem nástroje „sed“. Přináší čitelnější syntaxi a mnoho vlastností programovacího jazyka. Pro nedočkavé doporučuji poslední díl s praktickými ukázkami: youtu.be/AvHkM85t1nI . Případně záznam z #LinuxDays 2018: youtu.be/y8klNyswPfo
K další části „Programování v shellu“ se myslím hodí toto intro, i když trochu opožděně. Je totiž o stream editoru (sed). Pro nedočkavé doporučuji rovnou poslední díl s praktickými ukázkami: youtu.be/QApGvtC0Muc
United States 趨勢
- 1. #AEWDynamite 18.5K posts
- 2. Giannis 76.3K posts
- 3. #Survivor49 2,337 posts
- 4. Claudio 28.3K posts
- 5. #TheChallenge41 1,738 posts
- 6. Jamal Murray 4,637 posts
- 7. #SistasOnBET 1,881 posts
- 8. Kevin Overton N/A
- 9. Ryan Nembhard 2,777 posts
- 10. Will Wade N/A
- 11. Achilles 5,057 posts
- 12. #iubb 1,179 posts
- 13. Bucks 50.3K posts
- 14. Jericho Sims N/A
- 15. Kevin Knight 1,909 posts
- 16. Tyler Herro 1,637 posts
- 17. Steve Cropper 4,246 posts
- 18. Dark Order 1,639 posts
- 19. Kyle Fletcher 1,447 posts
- 20. Yeremi N/A
你可能會喜歡
-
Root.cz
@Rootcz -
FIT ČVUT
@FIT_CTU -
MacGyver bastlíři SH
@bastlirna -
LinuxEXPRES
@LinuxEXPRES -
Petr Hodač
@PetrHodac -
@[email protected]
@OpenAlt -
Ondřej Caletka
@Oskar456 -
Adam Hořčica
@horcicaa -
Eliška Šestáková
@sestaeli -
FIT++
@klubFITpp -
Stanislav Jeřábek
@jerabek_s -
Vojtěch Myslivec
@VojtaMyslivec -
NTK - Národní technická knihovna
@ntkcz -
Vít Pekárek
@staypekos
Something went wrong.
Something went wrong.