#substancedesigner search results
■ブラー系ノードの特徴 『Bevel』『Blur HQ』『Non Uniform Blur』の特徴を簡単にまとめました。 個人的にはメインテクスチャの作成の場合は『Bevel』を使用するのがおすすめです。 #SubstanceDesigner #VFX
【紙系(折り紙、紙吹雪など)ノイズテクスチャ作成方法】 1. Cells 4 で元になるノイズ作成 2. Multi Directional Warp で複数方向に画像を押し出す 3. Histogram Equalize でレベル補正 #SubstanceDesigner #VFX
Valorant inspired trimsheet P1 #substancepainter #substancedesigner #valorant #material #environment #3d #texturing #handpainted
【ローカルカスタムノード】 ドラッグ&ドロップ で "グラフA" を "グラフB" のカスタムノードとして使うことができます! ■メリット ・作業時間の短縮 ・視認性の向上(理解しやすくなる) ・ライブラリが汚れない #SubstanceDesigner #VFX
【小さすぎるパーツを除去】 『Flood Fill to BBox Size』を使用することで、ルックのノイズになる小さいパーツを削除できます。 1. Flood Fill 次処理の準備 2. Flood Fill to BBox Size 領域の大きさをもとにグレイスケールを生成 3. Threshold 小さいパーツを削除 #SubstanceDesigner #VFX
Day 9-10 Fortress Inspired by Studio Ghibli's Tales from Earthsea @TheClubDiscord #Mayterials #substancedesigner
#SubstanceDesigner #texture #VFXFriday 2種類のテクスチャ制作をまとめてみました flying-sunshine-c9a.notion.site/Texture-12acab…
T_Dot for your vfx free to use . . . #unity #substancedesigner #texture #vfx #vfxtexture #unityvfx #unitydev
Substance Designer again (maybe I'm sick ??)🤓 I wanted to reproduce this pattern I find on Pinterest, I love that gradient and colors idea !🫶 #SubstanceDesigner #3dart
smoke texture mask creator in #substancedesigner Solo need to put a basic input and it create the whole visual.
I’ve created some materials in Substance Designer, and maybe this year I’ll work on a more sophisticated one. #substancedesigner #substancepainter #3dtexture #3dprocess #3dmaterials
Brick Wall 026 - Download it from my blog. Free PBR textures with maps made in #substancedesigner . To use in #gamedev #indiedev #GodotEngine #b3d Patrons will get SBS/SBSAR files + 4K #adobesubstance3d #adobesubstancedesigner 3dtextures.me
Stone Tiles 006 - Download it from my blog. Free PBR textures with maps made in #substancedesigner . To use in #gamedev #indiedev #GodotEngine #b3d Patrons will get SBS/SBSAR files + 4K #adobesubstance3d #adobesubstancedesigner 3dtextures.me
Effortlessly create realistic and customizable cracks in Substance Painter with this amazing tool artstation.com/a/43373751 #substance3d #substancedesigner #materials #environmentart #materialart @80Level @Substance3D #Substancepainter #3dart #gameart #cgi #cgart
3D Animated Texture created with #SubstanceDesigner (One of my entries for Nodevember 2024) , rendered with #UnrealEngine and adjusted with #AfterEffects. I've started learning #UE5 quite recently. But I'm already obsessed with it. #MadeWithSubstance #MadeWithCC
Days 13-16 of @Nodevember Ice Shader (#UE5) Hologram Shader (#Blender) Sand Shader (Blender) Pavement Stone w/ Edge Damage (#SubstanceDesigner)
Concrete Wall 015 - Download it from my blog. Free PBR textures with maps made in #substancedesigner . To use in #gamedev #indiedev #GodotEngine #b3d Patrons will get SBS/SBSAR files + 4K #adobesubstance3d #adobesubstancedesigner 3dtextures.me
Valorant inspired trimsheet P1 #substancepainter #substancedesigner #valorant #material #environment #3d #texturing #handpainted
Years ago I had the privilege of supporting Funcom in the pre-production of Dune: Awakening, building terrain materials in #SubstanceDesigner for early world-prototyping.
While I'm preparing a new tutorial, a little bit of old work that inspired me. #SubstanceDesigner #RetroFuturism #TechArt #ProceduralMaterial #BlenderRender #GameArt #DigitalArt #pbr #substance3ddesigner #MadeWithSubstance #gamedev #stylized
Concrete Wall 014 - Download it from my blog. Free PBR textures with maps made in #substancedesigner . To use in #gamedev #indiedev #GodotEngine #b3d Patrons will get SBS/SBSAR files + 4K #adobesubstance3d #adobesubstancedesigner 3dtextures.me
■衝撃波テクスチャの簡単な作り方 1. 角度のもとになるグロー 2. 1をもとにVector Map 3. Tile Samplerで段階的に形状作成(下側→全体を大雑把に→全体を細かく) 4. 1でSlope Blur、拡大 重要なパラメーター(Tile Sampler) ・Vector Map Multiplier ・Mask Map Threshold #SubstanceDesigner #VFX
■ブラー系ノードの特徴 『Bevel』『Blur HQ』『Non Uniform Blur』の特徴を簡単にまとめました。 個人的にはメインテクスチャの作成の場合は『Bevel』を使用するのがおすすめです。 #SubstanceDesigner #VFX
『Reaction Diffusion Fast』というノードがめっちゃ面白いです! 「自然界に見られる多様なパターン」を生成するノードみたいですが、まだ完全には理解しきれていません… このノードならではのエフェクトが作れそうです! #SubstanceDesigner #UnrealEngine #VFX #texture
【紙系(折り紙、紙吹雪など)ノイズテクスチャ作成方法】 1. Cells 4 で元になるノイズ作成 2. Multi Directional Warp で複数方向に画像を押し出す 3. Histogram Equalize でレベル補正 #SubstanceDesigner #VFX
【ローカルカスタムノード】 ドラッグ&ドロップ で "グラフA" を "グラフB" のカスタムノードとして使うことができます! ■メリット ・作業時間の短縮 ・視認性の向上(理解しやすくなる) ・ライブラリが汚れない #SubstanceDesigner #VFX
【小さすぎるパーツを除去】 『Flood Fill to BBox Size』を使用することで、ルックのノイズになる小さいパーツを削除できます。 1. Flood Fill 次処理の準備 2. Flood Fill to BBox Size 領域の大きさをもとにグレイスケールを生成 3. Threshold 小さいパーツを削除 #SubstanceDesigner #VFX
#SubstanceDesigner #texture #VFXFriday 2種類のテクスチャ制作をまとめてみました flying-sunshine-c9a.notion.site/Texture-12acab…
#nodevember2023 day 3-4 Arcade Adventure Little tribute to my favorite childhood toy. Made in #SubstanceDesigner (Still in process in getting familiar with MM)
Valorant inspired trimsheet P1 #substancepainter #substancedesigner #valorant #material #environment #3d #texturing #handpainted
Day 9-10 Fortress Inspired by Studio Ghibli's Tales from Earthsea @TheClubDiscord #Mayterials #substancedesigner
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