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ブレンドシェイプ&スカルプトを使用した変形アニメーションを簡単に制作出来るMaya用ツールスクリプト! Animatrix Polisher 3dnchu.com/archives/anima… by Animatrix Studio #Maya3d
Mayaアニメーターに朗報!? 連番画像は不要!MP4・AVI・MKV・MOVなどの動画ファイルをビューに直接読み込みサクサクと再生が可能なMayaプラグイン!フレームの同期も可能! Gizmify Media Plane 3dnchu.com/archives/gizmi… by Gizmify Studios @gizmifystudios 無料版あり 個人向け $9.9 #Maya3d
【メッシュでパーティクル数を削減する検証】 以下を「頂点オフセット」で実行 ・パーツごとにアニメーション。 ・パーツごとに拡縮 "発生→消失"を拡縮でなじませることができた! 法線と頂点カラーを foat×6 と捉えると他にも可能性が広がりそう。 #UnrealEngine #VFX #Maya3d #bifrost
コンストレイントをしたら必ず 【対象アトリビュートを「キー設定不可」にする】 そうすれば動画のとおりグラフエディタ上で コンストレイントされたアトリビュートは表示されなくなるので 理にかなった表示状態のもとで作業ができます #3DCG #Maya3D
CGアニメーターなら知っていて損のないテクニック mayaのグラフエディタ上で 画像の白色で囲っている箇所のように 不要なアトリビュートが表示されて邪魔に感じた事はありませんか? 対象アトリビュートを「キー設置不可」し 「キー設定可」アトリビュートのみ表示にすれば解決します #3DCG #Maya3D
かかとがない靴のmGearリグ foot_loc の子に control_01 を追加し IK Ref に foot_loc と local を設定することで 着脱の切り替えができるようになります #maya3d #mgear
マヤさんで最近レンダリングしてないけどチョット気になるね MayaのArnold向けセル&トゥーンシェーダーパッケージ! FlexToon OSL Toon Manager v2.0 3dnchu.com/archives/flext… by Christophe Saillard #Maya3d
Would you like to become a beta tester of UVPM 3 for Maya? In return for testing, you will receive a lifetime license for the final product for free. Interested? Write me at [email protected]. Participation is determined by the order of emails. #3DCG #Maya3D #3dmodeling
Realistic 3D syringe & ampoule made in Maya, rendered with Arnold. Focused on glass transmission, soft lighting & clean medical design. #3DArt #Maya3D #ArnoldRender #CGI #3DModeling #MedicalDesign #DigitalArt #3DVisualization #LookDev #ShaderArt #ProductRendering #ArtStation
Analizo el grupo "Curve" dentro del menú "Edit Mesh". Aquí disponemos de herramientas para manipular nuestras mallas con objetos tipo Curva. youtu.be/V3N32nPhRJk?si… #3dmodeling #maya #maya3d #mayamodeling #mazhuka #mayatutorial #cursomaya #modelado3d #israelcantillo
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MAYA - 02 Modelado - 31 Menú Edit Mesh (Parte 14): Curve
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 今回はすぐに使える便利な関数についてご紹介します! Mayaの中にある大量の関数のうち、ドキュメント化されていない関数にスポットライトを当ててみます! area.autodesk.jp/column/tutoria… #Maya3D #MayaTips #3DCG #3D #CG #Autodesk #オートデスク
Realistic 3D syringe & ampoule made in Maya, rendered with Arnold. Focused on glass transmission, soft lighting & clean medical design. #3DArt #Maya3D #ArnoldRender #CGI #3DModeling #MedicalDesign #DigitalArt #3DVisualization #LookDev #ShaderArt #ProductRendering #ArtStation
【メッシュでパーティクル数を削減する検証】 以下を「頂点オフセット」で実行 ・パーツごとにアニメーション。 ・パーツごとに拡縮 "発生→消失"を拡縮でなじませることができた! 法線と頂点カラーを foat×6 と捉えると他にも可能性が広がりそう。 #UnrealEngine #VFX #Maya3d #bifrost
CGアニメーターなら知っていて損のないノード frameCacheノード 例えば歩きモーション制作時に まず右足の動き作り、それを左足にコピペしてフレームをズラす作業をしてませんか? frameCacheノードを使えば 対象アトリビュートの数フレーム前の値を参照し別のアトリビュートに反映できます #Maya3D
肘の過伸展(腕が伸びきったときに逆に曲がるやつ)をIKリグに組み込んでみた。女性キャラだと過伸展あるほうがシルエットが可愛い。UZURIG 2 の今月のバージョンに入る予定です #Maya3d #rigging
【メッシュでパーティクル数を削減する検証】 ・ノーマル方向に頂点オフセット ・頂点カラーで色にランダム性を出す。 (メッシュはBifrostで作成) パーティクルを焼き付けたテクスチャよりもオーバードローは控えめ。 処理負荷が厳しい案件で使えるかも? #UnrealEngine #VFX #Maya3d #bifrost
CGアニメーターなら知っていて損のないテクニック mayaのグラフエディタ上で 画像の白色で囲っている箇所のように 不要なアトリビュートが表示されて邪魔に感じた事はありませんか? 対象アトリビュートを「キー設置不可」し 「キー設定可」アトリビュートのみ表示にすれば解決します #3DCG #Maya3D
キャラクターモデラーLee氏( @leedopp )による リグ付きローポリ猫モデル(Maya)! 🐈️256NEKO🐈️ 3dnchu.com/archives/256ne… BOOTHにて販売中! 個人的にこのシリーズで色々な動物が見たい #256fes #Maya3d
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