#shadergraph 搜尋結果

#Unity #ShaderGraph 雨が流れる感じのシェーダー作る遊び Perlin Noiseで作ったテクスチャ使用

rn49rn49's tweet image. #Unity #ShaderGraph 雨が流れる感じのシェーダー作る遊び
Perlin Noiseで作ったテクスチャ使用

#ShaderGraph #Houdni 某ゲームの波打つ表現を再現する遊びしてる


I made a "Slime" shader and decided to try my luck on the Unity Asset Store. If anyone is interested, it's on sale right now here: assetstore.unity.com/packages/vfx/s… #shadergraph #shader #madewithunity #slime #DnD #vfx #videogames #gamedev #indiedev #procedural


"Unleashing Epic Fireball VFX in Unity: Théo Droulez's Stunning Shader Graph Breakdown! #Unity3D #ShaderGraph #VFX #GameDev"

VFX_Therapy's tweet image. "Unleashing Epic Fireball VFX in Unity: Théo Droulez's Stunning Shader Graph Breakdown!  #Unity3D #ShaderGraph #VFX #GameDev"
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Unity 6.3 で Shader Graph が Terrain Shaders に正式対応✨ HDRP/URP 両対応で、地形の見た目やパフォーマンスのカスタマイズが、コードを書かずに可能に。タイリングの解消や遠景とのブレンドなど、豊富なサンプルも提供されています。 👇#Unity #ShaderGraph の新機能を動画でチェック…

unity_japan's tweet image. Unity 6.3 で Shader Graph が Terrain Shaders に正式対応✨

HDRP/URP 両対応で、地形の見た目やパフォーマンスのカスタマイズが、コードを書かずに可能に。タイリングの解消や遠景とのブレンドなど、豊富なサンプルも提供されています。

👇#Unity #ShaderGraph の新機能を動画でチェック…

Hey guys! Currently I’m writing a book on shader and VFX development, focused on Shader Graph with Unity. If you want to know more, subscribe for free here: ✨gameslave.dev/theshadersurvi… #shadergraph #madewithunity #gamedev #realtimeVFX


"Craft a vibrant acid pool shader in Unity with Shader Graph! Animate UVs, add glowing edges with Fresnel, and blend foam using noise in just 30 seconds by LesCrafteurs! #Unity3D #ShaderGraph #gamedevs


Stunning interactive waterfall shader's breakdown in 30sec by Josué Ortigoza Ramos, crafted with Unity and Shader Graph. #GameDev #ShaderGraph #Unity3D"


Reworked rain. Now it is mostly a post-effect rather than particles #unity3d #shadergraph #vfx #gamedev


Spent a few weeks rewriting everything from HDRP to URP. Now I'm getting 55–60 FPS (bet I can do 80) on the SteamDeck — with over 600k tris on grass, unlimited point lights, and *almost* volumetric fog made from scratch as a post-effect #unity3d #shadergraph #gamedev #vfx


"Dive into the art of stylized water! Check out Tea_VFX's incredible breakdown on creating stunning water effects in Unity with Shader Graph. #Unity3D #ShaderGraph #GameDev #VFX"

VFX_Therapy's tweet image. "Dive into the art of stylized water!  Check out Tea_VFX's incredible breakdown on creating stunning water effects in Unity with Shader Graph. #Unity3D #ShaderGraph #GameDev #VFX"

GPU-Instanced Grass 🌱 Old video but just published a proper/full tutorial with info for multiple unity versions~ 🔗 cyanilux.com/tutorials/gpu-… #unity3D #shaders #shadergraph


禍々しいやつ作る遊びしてる。 Triplanar Mapping #Unity #ShaderGraph


氷のシェーダー作って遊んでる #Unity #ShaderGraph


某ゲームのグリッチ?的な表現がかっこいいので再現する遊び #Unity #ShaderGraph


I built a custom #LensStudio shader that samples the user’s skin tone so the neck and hands match and blend seamlessly 🧵 Nodes & breakdown below #Shader #ShaderGraph #TechnicalArt #ShaderBreakdown #MaterialEditor


Scaling down grass when close to the camera Don't let that grass get in the way of your view 📸 #unity #shadergraph #d #gamedev #shader #madewithunity #blender #vfx #gamedeveloper #indiegamedev #games #shaders #game #realtime


Gerstner waves in #Unity3D #ShaderGraph, plus very exciting and not at all boring normal recalculation. Tutorial here: youtu.be/LhE-Zxhzo9w #GameDev #IndieDev #Shaders #VFX


ドット絵が描けないけど好きなので、ドット絵風変換シェーダーをUnityで作ったのがこちら ゲームに使おうとして作ったが、結局まだ使えていない #ShaderGraph


Hey guys, 200 pages written! And it's already in production! Remember, this book will include a Unity 6 project with lots of real shader samples for you to play with. If you're interested, you can wishlist it for free here: gameslave.dev/theshadersurvi… #shadergraph #madewithunity

_Dervishh's tweet image. Hey guys, 200 pages written! And it's already in production! Remember, this book will include a Unity 6 project with lots of real shader samples for you to play with.

If you're interested, you can wishlist it for free here: gameslave.dev/theshadersurvi… 

#shadergraph #madewithunity

Update 1.2 for my Shader Graph Subgraph Pack is live! Added 5 new subgraphs: • Object Space Erosion • Object Space Gradient • View Space Gradient • World Space Gradient • Simple Vertex Displacement Thanks for the support! 🔗assetstore.unity.com/packages/vfx.. #Unity #ShaderGraph


自作の墨調シェーダーで輪郭線と8時間格闘… ソロ開発の地獄😂 Still fighting my custom ink-outline shader in Unity… solo dev life 😭 #Unity #ShaderGraph #IndieDev #GameDevJP #OiranSurviv

oiransurvival_'s tweet image. 自作の墨調シェーダーで輪郭線と8時間格闘… ソロ開発の地獄😂
Still fighting my custom ink-outline shader in Unity… solo dev life 😭
#Unity #ShaderGraph #IndieDev #GameDevJP #OiranSurviv
oiransurvival_'s tweet image. 自作の墨調シェーダーで輪郭線と8時間格闘… ソロ開発の地獄😂
Still fighting my custom ink-outline shader in Unity… solo dev life 😭
#Unity #ShaderGraph #IndieDev #GameDevJP #OiranSurviv

I use shader graph to draw simple textures for my model bodysuit! That way, color edges will not get blurred no matter how much I close I view it!😊 #unity3d #shadergraph #warudo


I just wrote a quick article about stencil buffers in Unity for VFX and shaders. If you’re interested, take a look at the GameSlave site here: gameslave.dev/stencilbuffer And here for shaders/vfx resources: gameslave.dev/shop #shadergraph #shader #madewithunity #gamedev


툰 형태의 그림자와 림라이트를 추가했는데...그림자 다시 손봐야할 듯. #Unity3d #Shadergraph

ElectroVignette's tweet image. 툰 형태의 그림자와 림라이트를 추가했는데...그림자 다시 손봐야할 듯.

#Unity3d #Shadergraph

1매쉬에 1개의 메테리얼로 3개의 텍스쳐를 쓰는 셰이더 공부중...일단 만들긴 했는데...정확한 원리는 모르겠고 대충 상상하던 느낌으로 뚝딱뚝딱 만들긴 함...이게 메테리얼3개 쓰는 거 보단 최적화 하기에는 더 좋지 않을까? #Unity3d #Shadergraph

ElectroVignette's tweet image. 1매쉬에 1개의 메테리얼로 3개의 텍스쳐를 쓰는 셰이더 공부중...일단 만들긴 했는데...정확한 원리는 모르겠고 대충 상상하던 느낌으로 뚝딱뚝딱 만들긴 함...이게 메테리얼3개 쓰는 거 보단 최적화 하기에는 더 좋지 않을까?
#Unity3d #Shadergraph

The support and feedback for the Shader Graph Essential Subgraph Pack have been amazing! Thanks to everyone who checked it out, shared thoughts, or used it in their projects. 🙌 If you haven’t grabbed it yet, here it is: 🔗 assetstore.unity.com/packages/vfx/s… #Unity3D #ShaderGraph #VFX


色分離したパーリンノイズでfBMノイズのディストーションをしてみて出来ました。 なおhlslをShaderGraphで複数使う場合は関数名全部変えるのとネームスペースみたいに使われてるifndefの所を別の名前にしておく必要があるみたいですね。 #Unity #ShaderGraph

R1080GT's tweet image. 色分離したパーリンノイズでfBMノイズのディストーションをしてみて出来ました。
なおhlslをShaderGraphで複数使う場合は関数名全部変えるのとネームスペースみたいに使われてるifndefの所を別の名前にしておく必要があるみたいですね。
#Unity #ShaderGraph

#Unity #ShaderGraph 雨が流れる感じのシェーダー作る遊び Perlin Noiseで作ったテクスチャ使用

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Perlin Noiseで作ったテクスチャ使用

下から燃え始めるようにちょっと改造🧑‍🔧 シェーダーグラフ楽しっ #unity #shadergraph

soymushroom's tweet image. 下から燃え始めるようにちょっと改造🧑‍🔧
シェーダーグラフ楽しっ
#unity #shadergraph

"Unleashing Epic Fireball VFX in Unity: Théo Droulez's Stunning Shader Graph Breakdown! #Unity3D #ShaderGraph #VFX #GameDev"

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"Dive into the art of stylized water! Check out Tea_VFX's incredible breakdown on creating stunning water effects in Unity with Shader Graph. #Unity3D #ShaderGraph #GameDev #VFX"

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Unity 6.3 で Shader Graph が Terrain Shaders に正式対応✨ HDRP/URP 両対応で、地形の見た目やパフォーマンスのカスタマイズが、コードを書かずに可能に。タイリングの解消や遠景とのブレンドなど、豊富なサンプルも提供されています。 👇#Unity #ShaderGraph の新機能を動画でチェック…

unity_japan's tweet image. Unity 6.3 で Shader Graph が Terrain Shaders に正式対応✨

HDRP/URP 両対応で、地形の見た目やパフォーマンスのカスタマイズが、コードを書かずに可能に。タイリングの解消や遠景とのブレンドなど、豊富なサンプルも提供されています。

👇#Unity #ShaderGraph の新機能を動画でチェック…

#Unity のはなし🎥 #ShaderGraph の両面描画で悩んだのでメモ📝 ・青側が表面 ・インスペクターで[Double-Sided]にチェックを入れるのも忘れないで! #IndieGameDev #3DCG #ゆにすち

montoneOfficial's tweet image. #Unity のはなし🎥

#ShaderGraph の両面描画で悩んだのでメモ📝
・青側が表面
・インスペクターで[Double-Sided]にチェックを入れるのも忘れないで!

#IndieGameDev #3DCG #ゆにすち

Feel free to copy this simple rotation + translation shader in Unity's shader graph. A nice way to add life to a scene without added cpu cycles #unity3d #shadergraph #gamedev #indiegame

wnswift's tweet image. Feel free to copy this simple rotation + translation shader in Unity's shader graph. A nice way to add life to a scene without added cpu cycles

#unity3d #shadergraph #gamedev #indiegame

#Unity のはなし🎥 #ShaderGraph の波を作った ・Tiling&Offsetを時間でスクロールさせる ・サインを当てて、-1〜1の波を作る ・高さだけ取り出して、オブジェクトの元の高さに加算する ・平面が波打つようになる ・周期は6.3(2π)秒 #IndieGameDev #3DCG #ゆにすち

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#ShaderGraph の波を作った
・Tiling&Offsetを時間でスクロールさせる
・サインを当てて、-1〜1の波を作る
・高さだけ取り出して、オブジェクトの元の高さに加算する
・平面が波打つようになる
・周期は6.3(2π)秒

#IndieGameDev #3DCG #ゆにすち

#Unity のはなし🎥 #ShaderGraph の波を作りたいんですが、まずは平面を上下に揺らしてみる ・サイン波にした時間を高さ変動に流し込む ・オブジェクトの元の高さに加算する ・平面全体が上下する〜 #IndieGameDev #3DCG #ゆにすち

montoneOfficial's tweet image. #Unity のはなし🎥

#ShaderGraph の波を作りたいんですが、まずは平面を上下に揺らしてみる
・サイン波にした時間を高さ変動に流し込む
・オブジェクトの元の高さに加算する
・平面全体が上下する〜

#IndieGameDev #3DCG #ゆにすち

シェーダーグラフに挑戦中 内積とちょっと仲良くなれた気がする #3DCG #ShaderGraph

Maaamu_FIX's tweet image. シェーダーグラフに挑戦中
内積とちょっと仲良くなれた気がする

#3DCG  #ShaderGraph
Maaamu_FIX's tweet image. シェーダーグラフに挑戦中
内積とちょっと仲良くなれた気がする

#3DCG  #ShaderGraph

絵作り検証 シェーダーグラフ楽しい #untiy初心者 #indiedev #shadergraph

Maaamu_FIX's tweet image. 絵作り検証
シェーダーグラフ楽しい

#untiy初心者 #indiedev #shadergraph

👀 Unity 6.3 Shader Graph preview! Join our livestream Sept 10 (12pm ET) to see: 🎨 Stylized lighting 🌍 Terrain tiling tricks 📅 Sept 10 @ 12pm ET / 9am PT / 5pm GMT 📺 on.unity.com/shadergraph #LiveWithUnity #shadergraph #Unity6

unitygames's tweet image. 👀 Unity 6.3 Shader Graph preview!

Join our livestream Sept 10 (12pm ET) to see:
🎨 Stylized lighting
🌍 Terrain tiling tricks

📅 Sept 10 @ 12pm ET / 9am PT / 5pm GMT
📺 on.unity.com/shadergraph

#LiveWithUnity #shadergraph #Unity6

8色までしかないGradientノードを無理やり16色にしてみた もっとシンプルな方法ないのだろうか、、 #unity #ShaderGraph #indiedev

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もっとシンプルな方法ないのだろうか、、
#unity #ShaderGraph #indiedev

頂点シェーダーこねこねしはじめた。 頭が混乱する、、、 #indiedev #ShaderGraph

Maaamu_FIX's tweet image. 頂点シェーダーこねこねしはじめた。
頭が混乱する、、、
#indiedev #ShaderGraph

Example Gallery Preview of my Subgraph Pack! All these effects are made with the subgraphs from the pack, and when combined they allow endless possibilities 💫 #Unity3D #ShaderGraph #VFX #GameDev #IndieDev #UnityVFX #RealTimeVFX

DAVFX_0's tweet image. Example Gallery Preview of my Subgraph Pack!

All these effects are made with the subgraphs from the pack, and when combined they allow endless possibilities 💫

#Unity3D #ShaderGraph #VFX #GameDev #IndieDev #UnityVFX #RealTimeVFX

今回のディゾルブシェーダーはこんな感じで作りました #indiedev #IndieGameDev #ShaderGraph

Maaamu_FIX's tweet image. 今回のディゾルブシェーダーはこんな感じで作りました

#indiedev #IndieGameDev #ShaderGraph

ディゾルブシェーダーをブラッシュアップして壁用の植木鉢オブジェに割り当て完了〜!🪴 #indiedev #IndieGameDev #unity #ShaderGraph



#ShaderGraph で塗り跡を作ってみてみたけど、中間塗りだと見た目が悪い。 加工すれば着弾塗りとして使えそう。

MantleHat's tweet image. #ShaderGraph で塗り跡を作ってみてみたけど、中間塗りだと見た目が悪い。
加工すれば着弾塗りとして使えそう。
MantleHat's tweet image. #ShaderGraph で塗り跡を作ってみてみたけど、中間塗りだと見た目が悪い。
加工すれば着弾塗りとして使えそう。
MantleHat's tweet image. #ShaderGraph で塗り跡を作ってみてみたけど、中間塗りだと見た目が悪い。
加工すれば着弾塗りとして使えそう。

絶賛制作中です!リリースのタイミングでまたお知らせいたします。どうぞよろしくお願いいたします!! #Unity #ShaderGraph #URP

x_pokoponmaru_x's tweet image. 絶賛制作中です!リリースのタイミングでまたお知らせいたします。どうぞよろしくお願いいたします!!
#Unity #ShaderGraph #URP

Model made using Cell Fracture addon in blender, baked pivots (used two UV channels, Project from View with ortho front + side views, then scaled each island to 0 using individual origins) Here's the #shadergraph too. Might also do a proper writeup/tutorial, we'll see~

Cyanilux's tweet image. Model made using Cell Fracture addon in blender, baked pivots (used two UV channels, Project from View with ortho front + side views, then scaled each island to 0 using individual origins)
Here's the #shadergraph too. Might also do a proper writeup/tutorial, we'll see~

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